Dans le cerveau du gamer | Neuroscience, UX et conception de jeux vidéo

dans le cerveau du gamer celia hodentImpressions.

Dans le cerveau du gamer – Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéos  est un essai écrit et traduit par Celia Hodent et publié chez Dunod en juin 2020. Tout le monde sait que le cerveau d’un gamer fonctionne de façon très simpliste en mode Objectif -> Challenge -> Récompense et on se demande bien comment il est possible de pondre un livre de 300 pages sur le sujet. STOP ! Si vous pensez de la sorte, et surtout si vous taffez dans le milieu du jeu vidéo, ce livre pourra vous être utile.

Lire la suite de « Dans le cerveau du gamer | Neuroscience, UX et conception de jeux vidéo »

Life is strange | Boire ou conduire : il faut choisir

life is strange

Impressions.

Life is strange est un jeu d’aventure sorti en 2015. Il a été développé par le studio français Dontnod et édité par Square Enix. La notion de choix cornélien y est particulièrement développée et la narration particulièrement soignée. Poussant le vice du patient gaming à son extrême, j’y ai enfin joué. J’ai été profondément touchée par son propos et impressionnée par la narration. Je vous dis pourquoi dans cette chronique.

Lire la suite de « Life is strange | Boire ou conduire : il faut choisir »

Mon top jeux | édition 2019

cat playing jengaFocus.

Faisons le focus sur mon top de meilleurs  jeux pour 2019. Que ce soit en jeux de table (société, cartes) ou en jeux vidéo, j’ai passé une année riche en découvertes et redécouvertes. Spoiler : vous ne trouverez ici aucun jeux vidéo sorti cette année : j’ai tendance à pratiquer le patient gaming. Lire la suite de « Mon top jeux | édition 2019 »

Planescape Torment | Qu’est-ce qui peut changer la nature d’un homme ?

Planescape Torment

Impressions.

Planescape Torment est un jeu vidéo RPG développé par feu Black Isle Studios et sorti initialement en 2000 sur PC. Il a bénéficié en 2017 d’une version enhanced remasterisée par Beamdog. C’est grâce à celle-ci que j’ai pu me replonger dans les Plans pour suivre la quête d’identité de Sans Nom et enfin la conclure ! Voyons de plus près…

Lire la suite de « Planescape Torment | Qu’est-ce qui peut changer la nature d’un homme ? »

Papers, please | Un remède à la phobie administrative

papers please lucas pope

Impressions.

Papers, please est un jeu vidéo créé par Lucas Pope et sorti en 2013. Fonctionnaire à la frontière de l’état fictif d’Arstotzka, dictature florissante, votre travail votre jeu consiste à tamponner des passeports. Comment ??? Oui, Papers, please, le jeu qui vous guérira de votre phobie administrative. Gloire à Arstotzka !

Lire la suite de « Papers, please | Un remède à la phobie administrative »

Unstable unicorns | Déstabilisez-moi

unstable unicorns

Impressions.

Tu en as marre de ta vie et souhaite y apporter des changements drastiques ? Commence par tes relations en jouant en leur compagnie à Unstable Unicorns. Tes amis te saoulent ? Hop, une petit partie et ça ira mieux après car ils se tireront en claquant la porte. Tes collègues se la ramènent trop ?  Une partie ou deux et garanti ils posent leur dem. Ta famille te court sur le haricot ? Unstable Unicorns brisera les ménages mieux qu’une engueulade pour qui va sortir la poubelle. Vous avez toujours envie de savoir de quoi il retourne ? Suivez-moi…

Lire la suite de « Unstable unicorns | Déstabilisez-moi »

Bilan jeux 2018

chat joue ds

Dépôt de bilan.

Découvrez les dessous de table de ma pratique (vidéo)ludique en 2018. Des chiffres, des comparaisons avec l’an dernier et des tops. Avec la différence notable par rapport à l’an dernier qu’il faut ajouter des jeux de société au tableau. Lire la suite de « Bilan jeux 2018 »

Her story, Sam Barlow

her story

Brèves impressions

Her story est un jeu en FMV (full motion video, ce qui veut dire que les séquences de jeu sont filmées). Il est développé par Sam Barlow et interprété par Viva Seifert. Il n’existe qu’en anglais. Je l’ai testé pour vous car son gameplay, tout en lectures de vidéos, m’intriguait.

Lire la suite de « Her story, Sam Barlow »

Horreur à Arkham (jce) | jeu pour obsessionnel compulsif

horreur à arkham jeu de cartes

Impressions.

Horreur à Arkham est ce qu’on appelle un « JCE » pour jeu de cartes évolutif. Il a été créé par Nate French et Mattew Newman en 2016. Le but est de survivre à un scénario cauchemardesque qui prend place dans la cité d’Arkham. Cultistes, Goules et autres Maigres Bêtes de la Nuit, prenez garde : j’arrive !

Lire la suite de « Horreur à Arkham (jce) | jeu pour obsessionnel compulsif »

Epistory | a typing epiphany

epistory a typing chronicle

Impressions.

Entrer en possession d’un jeu presque par hasard. Y jouer presque par hasard. En tomber amoureuse dans la première demi-heure de jeu. Venez, je vais vous raconter comment Epistory m’a éblouie…

Lire la suite de « Epistory | a typing epiphany »