Impressions.
Dans le cerveau du gamer – Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéos est un essai écrit et traduit par Celia Hodent et publié chez Dunod en juin 2020. Tout le monde sait que le cerveau d’un gamer fonctionne de façon très simpliste en mode Objectif -> Challenge -> Récompense et on se demande bien comment il est possible de pondre un livre de 300 pages sur le sujet. STOP ! Si vous pensez de la sorte, et surtout si vous taffez dans le milieu du jeu vidéo, ce livre pourra vous être utile.
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