Impressions.
Le testament de Sherlock Holmes est un très bon jeu d’aventure. La narration est quasi exemplaire, les énigmes variées ni trop simples ni trop difficiles. On pourra aussi se transformer en médecin légiste ou en chimiste ou encore résoudre des tableaux de déduction à partir des éléments que l’on a déjà rassemblés. Il est agréable de procéder à des recherches d’indices au milieu d’environnements graphiquement réussis même si l’animation des personnages l’est un peu moins. Pour moi, ce jeu d’aventure est presque parfait. J’ai pris énormément de plaisir à y jouer et j’ai bien l’intention de me procurer les autres épisodes de la saga.
Une excellente narration
On suivra donc Sherlock Holmes et le Docteur Watson dans une aventure qui poussera le célèbre détective dans ses derniers retranchements. Cela commence par le meurtre sordide d’un évêque pour se terminer dans une non moins sordide fête foraine abandonnée.
La narration est excellente. L’histoire est prenante avec ses complots, un retournement de situation en milieu de partie et des enquêtes bien ficelées.Deux bémols cependant :
- l’introduction avec les enfants dans le grenier m’a semblé aussi inutile que mal fichue (et la localisation des voix des enfants est ratée qui plus est)
- j’ai trouvé la fin super neuneu alors qu’on nous présente un Sherlock Holmes assez sombre, à la limite de la sociopathie.
Un gameplay varié et efficace
Et les énigmes dans tout ça ? Déjà elles s’intègrent parfaitement à l’histoire. Elles sont variées, rarement répétées (l’énigme de crochetage de serrure par exemple revient trois ou quatre fois dans toute l’histoire). Certaines énigmes sont plutôt classiques : je les avais déjà vues dans d’autres jeux du même type. Il y en a une soixantaine et contrairement à un Professeur Layton, je n’ai jamais eu l’impression de refaire 12 fois la même chose.
Des graphismes honorables
Les graphismes des environnements sont plutôt bien faits. Il y a beaucoup de détails, les décors d’époque sont bien rendus. Ils sont variés aussi : entre les ruelles sales de Whitechapel, la maison d’un juge, le bureau d’un journaliste, etc. Les personnages sont corrects mais leur animation dans les environnements manquent de liant. Rien de rédhibitoire cependant.
Informations éditoriales
Captures d’écran prises pendant le jeu.
Pour aller plus loin
Ce jeu fait partie d’une série de jeux Sherlock Holmes tous développés par Frogwares. Il en existe 8 [en fait 9 à présent] dont le premier est sorti en 2002. C’est le premier auquel je joue.
C'est un bon point de pouvoir passer une énigme quand on bloque (mais moi j'y ferais tout le temps appel xD).
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Tiens tu m'étonnes sur ce coup-là :p Cela dit il faut quand même attendre ?10 minutes? avant de pouvoir passer, du coup autant essayer de trouver la soluce pendant ce temps.
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J'en avais entendu parler, en bien, mais je l'ai totalement laissé de côté.
Maintenant que tu en reparles, ça me permet de m'y intéresser à nouveau. Ça tourne bien sur des machines un peu anciennes (5 ans) ?
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Ma machine est plus récente que le jeu donc je ne pourrais dire. Après, c'est un jeu qui a quand même trois ans.
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Bon, faut que j'essaie, j'espère que ce sera techniquement concluant, merci. 😉
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Hâte de savoir ce que tu en auras pensé quand tu y auras joué.
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Il a l'air sympathique!
J'irai jeter un oeil pour la PS3 tiens (bon par contre faut absolument que je me rachete une manette… la mienne déconne et je joue encore plus mal que d'habitude 🙂 hihi)
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Ça n'aide pas en effet ^^
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