Ces derniers mois, je me suis laissée aller à embrasser ma panne de lecture. Mais même quand je ne lis pas je lis. Un peu. Voici donc quelques brèves chroniques à vous mettre sous la dent (ou sous les yeux, c’est sans doute plus efficace).
Stephen King : not just horror est un livre écrit par le fan numéro 1 du maître de l’horreur, Hans-Ake Lilja. Un lecteur comme vous et moi qui a créé un site de fans dans les années 90, site de fans devenu depuis une référence internationale. Il a aussi publié une anthologie à l’occasion des 20 ans du site, Shining in the dark. Cet essai est l’occasion pour lui de revenir sur les aspects moins connus de l’auteur. Voyons de plus près…
Le guide Stephen King est un essai écrit par Yannick Chazareng et publiée chez ActuSF en février 2022. Cette parution tombe à point nommé car d’ici fin 2022, je compte me lancer dans l’interminable défi de relire Stephen King, par ordre chronologique de parution s’il vous plait. C’est donc en guise de mise en bouche que je me suis attaquée à ce guide.
Factfulness est un essai écrit par Hans Rosling. Hans Rosling est un médecin qui a fait toutes sortes de choses mais surtout, il a créé l’ONG Gapminder dont l’objectif est de combattre nos fausses conceptions sur le fonctionnement du mondeet de l’humanité. C’est tout le sujet du livre. Je l’ai lu et vous donne mon avis. A la fin du billet, j’explique aussi comment j’ai fait une petite expérience avec des membres de ma famille.
Le grand bordel de l’évolution est un essai de vulgarisation scientifique écrit par Léo Grasset, de la chaine Youtube Dirtybiology. Il a été publié en novembre 2021 chez Flammarion. Voyons voir ensemble comment la biologie peut être fun et bordélique…
Dans la maison rêvée n’est pas un roman mais une autobiographie, doublée d’une expérimentation littéraire. Il a été écrit par Carmen Maria Machado et publié en français à l’occasion de la rentrée littéraire 2021 par les éditions Christian Bourgois. Il a été -brillamment – traduit par Hélène Cohen. J’ai été conquise et je vous dis pourquoi. Ne restez pas sur le pas de la porte et entrez avec moi dans la maison rêvée.
Un lieu à soi est un essai écrit par Virginia Woolf et publié en langue anglaise en 1929. Je l’ai lu dans l’édition Folio Classique de Christine Reynier traduite par Marie Darrieussecq. Suivez-moi dans l’intimité complexe de la pensée woolfienne pour une visite d’Un lieu à soi…
Suite à ma relecture du monument Dune, j’ai lu deux ouvrages qui se proposent d’en examiner différents aspects. Ils ne sont bien sûr pas les seuls. Les 50 ans de la publication française et la sortie différée en 2021 du film ont attiré nombre d’éditeurs et d’auteurs vers le sujet. Je m’en tiendrai – pour le moment – à ces deux-là dont je trouve le contenu largement satisfaisant pour consacrer mon temps à un autre sujet.
Il s’agit de Dune le mook, une publication L’Atalante/Leha éditions, orchestrée par Lloyd Chéry, sorti en novembre 2020 et du cinquième opus de la collection Parallaxe de chez Bifrost : Dune – exploration scientifique et culturelle d’une planète-univers, orchestré par Roland Lehoucq (dont on n’oubliera pas de mentionner les dons d’ubiquité qui lui permettent d’être sur tous les fronts). Je vous en touche quelques mots.
L’art compte est un titre de non-fiction composé de textes rédigés par Neil Gaiman. Le livre est également illustré par Chris Riddell. Composé de 4 textes aux origines disparates, il a été traduit en français par Patrick Marcel et publié Au Diable Vauvert en octobre 2020. Au Dragon Galactique, on est fermement convaincu que l’art et la culture sont essentiels (mais euh, en ces temps confinés, privilégiez l’écrémage de votre PàL et le click and collect, vous n’en mourrez pas), on vous touche quelques mots de ce petit livre.
Dans le cerveau du gamer – Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéos est un essai écrit et traduit par Celia Hodent et publié chez Dunod en juin 2020. Tout le monde sait que le cerveau d’un gamer fonctionne de façon très simpliste en mode Objectif -> Challenge -> Récompense et on se demande bien comment il est possible de pondre un livre de 300 pages sur le sujet. STOP ! Si vous pensez de la sorte, et surtout si vous taffez dans le milieu du jeu vidéo, ce livre pourra vous être utile.